目前的主流电脑玩游戏都没问题,只要确保内存在1G以上,显卡最好是独立显卡,笔记本内存在2G以上,玩游戏都没问题的。
符文合凯旋2个方法,楼上说错了,其一,三个不同凯旋合成随机任一凯旋,成功率100%,其二,五个不同L5符文合成随机任一凯旋,成功率不是100%,若是5个L5都一样,可合成该符文的凯旋,成功率同上。
天翼决比较好玩,至少我是这么觉得的。我前几天刚接触,已经玩了十几把了,里面的技能很华丽,也有战术,GANK和团战都比较好玩,LOL表示玩不起,企鹅代理的,前途迷茫。
亡骨是一个很全面的控制型英雄,出门草鞋,两红两蓝,然后跳鞋,精气瓶,镰刀,战神,千军,基本上出了这几个也就结束了,亡骨的攻击很高的,真要后期来个神甲神剑就无敌了,我还没出过神。
1、天翼决专属符文的开启需要玩家完成一定的游戏任务和挑战,例如完成特定的副本或者击败特定的Boss。
2、玩家还需要收集符文碎片并进行合成,最终获得专属符文。
3、另外,玩家还可以通过参加游戏活动或者完成特定的成就来获得专属符文。总之,开启天翼决专属符文需要玩家付出一定的努力和耐心,但最终的收获将是值得的。
十年前读大学的时候和舍友很爱玩,天天都要开黑,里面的英雄虽然牛鬼蛇神什么都有,但是不可否认当时是一款手感非常好的游戏。只是后来退出的符文强化系统。他这个符文相当于是召唤师技能,有被动有主动的,在对局里可以随意切换你想要的技能,只是有长时间冷却。是的,这个游戏符文出了强化系统后,变得氪金了,一套下来几百块上千块,那时我们生活费就800一个月的孩子,不敢想的。想着技术取胜,可是,一套满级的强化雷电之力铭文,相当于好些角色二级三级的技能伤害,一出门就可以随便把你打残甚至一血。但是这些属性,到了后期就越发鸡肋,可大多数一开局三两分钟就可以让你崩盘,毫无游戏体验可言,要么顽强抵抗被虐,要么就等到20分钟才可以点投降。本来一开始很推广这个游戏给同学们,后来因为这类竞技游戏一旦变得氪金了,就毫无乐趣可言?以前辛辛苦苦练的走位,补兵正补反补,体型大的角色卡身位,战术等等,再氪金面前变得一文不值,枪王一级无脑3连Q就随便一个脆皮,游戏根本没有节奏可言,对面只要不停的游走就行,反正见了直接杀,不需要阴人不需要什么战术,见面就刚你,刚到你崩盘为止。所以,爱不起了,后面出的角色,手感更是一个比一个差,攻击技能音效毫无质感可言,老英雄那些都很棒,后面的有些直接就套用老角色的音效,哎,所以吃相太难看,后面大家都弃坑了
是说人物吧。对的。天翼决人物会不断更新,玩家甚至可以去天翼决官方论坛设计自己的人物,如果被采纳天翼决官方将做出这个英雄并在英雄介绍里給予冠名